Wydarzenia
| czw. | ||
|---|---|---|
Kłopot jednak od razu z tym słowem: powieść. Jedni mówią, że poeta zostawił powieść, inni mówią, że draft. Sam poeta we wstępie do „Gór Parnasu”, którego treść jest już znana, polecał czytelnikom te rozdziały z powieści science fiction, która nie będzie napisana. Znaczy się: jest, ale nie ma. Powieści. Albo jest nie tak całkiem. Niby ten Gombrowiczowski argentyński młodzian, który, znudzony zwyczajną egzystencją, wsiadł na konia, lecz niezupełnie i galopował, lecz nie do końca – Miłosz bawi się z czytelnikami. Tak czy siak, najwyraźniej noblista pozazdrościł fantastom i spróbował zakazanego owocu. Pytanie tylko, czy w przystępie umysłowego upadku tak było, czy może w chwili jasnowidzenia? Miłosz znany był z tego, że bez pracy (pisania) marnieje i sam twierdził, że jak mu wiersze nie idą, to się za powieść bierze. A jak nie idzie z powieścią, to choćby esej chce machnąć. A jak nie esej? No właśnie. Pytanie: na jak dalekim miejscu, albo inaczej: w jakiej otchłani Miłosz musiał się znaleźć mentalnie, że po SF sięgnął – trudno powiedzieć. Druga opcja: zrozumiał Miłosz, że ślęcząc nad poezjami czas marnował. Podczas gdy taki Lem czy Dick od początku wiedzieli, z której strony bułka masłem posmarowana i żadne liryczne głupoty po głowie im nie chodziły – pisali, tak jest, science fiction. No dobrze, wiem, czasem też świrowali, pisząc w innych gatunkach ukradkiem. Bądźmy wyrozumiali, każdemu może się zdarzyć. Miłosz najlepszym dowodem. Znacie studio Pixar? Obecnie chyba nie ma osoby, która by go nie znała. Pozwólcie, że przypomnę kilka wielkich hitów: Toy Story, Potwory i spółka, Gdzie jest Nemo... Studio z którego wyszły te niezwykłe filmy animowane podzieliło się z fanami trailerem pochodzącym z ich najnowszej produkcji pt. Merida Waleczna. Będzie to typowa historia fantasy przeplatana świetnymi pixarowskimi gagami. Główna bohaterka - Merida, jest córką króla, która w strzelaniu z łuku nie ma sobie równych. Niestety, rudowłosa dziedziczka tronu jest osobą niezwykle zadziorną i buntowniczą, stwarzając tym ciągłe problemy swym rodzicom. Pewnego razu jej poczynania nieoczekiwanie sprowadzają na królestwo chaos... Świat jest w niebezpieczeństwie i tylko Merida Waleczna jest w stanie je ocalić, czy podoła wyzwaniu? Tego dowiemy się dopiero w przyszłym roku.
Uczestnicy obozu otrzymają między innymi zimową szatę zwiadowców, koszulkę i dyplom ukończenia szkolenia. W planach są takie atrakcje, jak nauka łucznictwa, orientacja w terenie, nauka tropienia i kamuflażu. Adepci będą mogli zwiedzić Zamek Czocha nocą, a także wezmą udział w stylizowanej grze RPG. Obozy odbędą się w dwóch terminach: Turnus I 22.01.2012 - 28.01.2012 Więcej informacji na stronie organizatora: www.koloniena5.pl A już niebawem – kolejny jaguarowy konkurs, w którym do wygrania będą pobyty na tych nietuzinkowych wyjazdach! ![]()
STOWARZYSZENIE KULTURY ALTERNATYWNEJ serdecznie wita wszystkich ponownie prezentując kolejną inicjatywę naszej organizacji jaką jest: "KARTA BOGÓW" skierowany do wszystkich tych którzy czują zapał pisarski, oraz pragną podzielić się swoją twórczością z szerszym gronem zostając za to nagrodzonym. Jako Jury prace oceniać będą : Anna Kańtoch - polska utalentowana pisarka fantasy, znana również pod pseudonimem Anneke, ściśle związana z sekcją literacką ŚLĄSKIEGO KLUBU FANTASTYKI Anna Askaldowicz – uzdolniona polonistka, fascynująca się światem fantasy. Michał Cholewa – zapalony fantasta, literat oraz długoletni członek ŚLĄSKIEGO KLUBU FANTASTYKI. ,,Karta Bogów” Nie ma jej nigdzie, nie znajdziesz, nie kupisz, nie ukradniesz. Pojawia się kiedy chce w przebłysku diabelskiego geniuszu. Wtedy już nic nie może pójść dobrze. Jest to karta, której nie ma w żadnej tali świata i nigdy nie powstanie. A jednak pojawiała się, w rękach kupców, żebraków, królów którzy dobierali ją zdumieni. Czarny as z czaszkami zamiast symbolu, który momentalnie parzył dłonie i zamrażał duszę. Wtedy wybuchały wojny, upadały dynastie, powstawały kataklizmy. Czasami umierała jedna brzemienna kobieta lub małe dziecko. Może ich śmierć spowodowała największe zło? Na pewno życie czasem narodów a czasami pozornie nic nie znaczących istot nie mogło potrwać zbyt długo i absolutnie tragicznie. As zawsze zbiera żniwo... Wszelkie informacje dotyczące nagród oraz regulamin konkursu znajduje się na naszej stronie,oraz stronie wydarzenia na portalu facebook.com Początek:09/02/2012 00:00
Przenieś się do perfekcyjnie dopracowanego uniwersum i wkrocz na ścieżkę pełną nieskończonych możliwości. Czeka na Ciebie zupełnie nowy świat, zrodzony przez twórcze umysły autora bestsellerów R.A. Salvatore, twórcę serii Spawn Todda McFarlane’a oraz głównego projektanta Elder Scrolls IV: Oblivion Kena Rolstona. Wybierz swoją ścieżkę i poznaj jeden z najbardziej emocjonujących, intuicyjnych i modyfikowalnych systemów walki, jaki do tej pory stworzono w grach RPG. Połączone siły twórcze bestsellerowego pisarza R.A. Salvatore, twórcy serii Spawn Todda McFarlane’a i głównego projektanta Elder Scrolls IV: Oblivion Kena Rolstona zebrały się, by wspólnie stworzyć Kingdoms of Amalur: Reckoning – nową grę RPG umiejscowioną w świecie, który trzeba ocalić. Stwórz postać, o jakiej zawsze marzyłeś i rozwijaj ją tak, by pasowała do Twojego stylu gry, wykorzystując rewolucyjny system Przeznaczenia. Wybierz swoją ścieżkę i poznaj jeden z najbardziej emocjonujących, intuicyjnych i modyfikowalnych systemów walki, jaki do tej pory stworzono w grach RPG. Poniżej możecie obejrzeć również zapowiedź gry!
Przed dwoma dniami, na łamach Efantastyki mogliście przeczytać pierwszy rozdział drugiego tomu cyklu Dzieci cienia - Wśród zdradzonych, Wśród notabli. Dzisiaj mamy niewątpliwy zaszczyt zaprezentować wszystkim miłośnikom twórczości Margaret Haddix dwa kolejne fragmenty powieści. Fragment Rozdział 2 - Dlaczego?
Firma Frogster Online ujawniła, że po zakończeniu zamkniętych testów sieciówki Eligium: Wybraniec rozpocznie się otwarta beta. Wszyscy chętni będą mogli testować grę od połowy lutego. Jak poinformowali przedstawiciele Frogster Online, otwarta beta Eligium: Wybraniec rozpocznie się 15 lutego. W trakcie testów gracze będą mogli zgłaszać wykryte błędy w specjalnym wątku na oficjalnym forum gry. W czasie bety będzie dostępna będzie rasa pand. Dodatkowo stworzone przez testerów postacie nie zostaną skasowane po zakończeniu testów i będzie można nimi grać po oficjalnym starcie sieciówki. Dla najaktywniejszych graczy w czasie bety przygotowane są specjalne nagrody, choć na razie nie wiadomo dokładnie jakie.
Krater to tworzony przez szwedzkie studio Fatshark hack’n’slash osadzony w postapokaliptycznym świecie. Właśnie pojawił się nowy trailer gry, zachęcający do zapisów do bety. Krater to hack’n’slash, w którym kierujemy zespołem złożonym z trzech bohaterów należących do jednej z czterech klas postaci. Akcja osadzona jest w postapokaliptycznym świecie, w którym po wybuchu bomby powstał ogromnej wielkości krater. Jego rozmiary są na tyle duże, że powstają na jego terenie nawet miasta. Najbardziej tajemniczym jest jednak środek krateru, w którym istnieje otchłań sięgająca w najgłębsze czeluści Ziemi. Kierując swoim zespołem gracze muszą zwiedzić podziemia naszej planety. Sterowanych bohaterów będzie można rozwijać, a także tworzyć nowe przedmioty. Krater będzie posiadało zarówno tryb dla pojedynczego gracza, jak i multi, ponadto postępy w obu wariantach będą współdzielone. Premiera gry odbędzie w trzech fazach. W pierwszej udostępniona zostanie pierwsza część produkcji – Shadows Over Solside – w której gracze zwiedzą fragment krateru i poznają losy frakcji Solside. Premiera zaplanowana jest na drugi lub trzeci kwartał 2012. W trzecim kwartale tego roku pojawić ma się z kolei pierwsze DLC do Kratera i zarazem druga część trylogii – Pledge of Patrician. Doda ona nową grywalną rasę, kilku przeciwników, bronie, materiały i ulepszenia. O trzecim dodatku niestety nie wiadomo nic. Już wkrótce ma wystartować natomiast beta Kratera. Zapisać się do niej można wysyłając maila na adres kratertester@shatfark.se. Początek:09/02/2012 14:53
![]() Na stronie wydawnictwa Powergraph oraz facebookowym profilu wydawcy pojawiła się smutna informacja: To już niestety pewne: wraz z ostatnim numerem polskiej edycji „Fantasy & Science Fiction” 2(6) 2011 wydawnictwo Powergraph przestaje być wydawcą magazynu, a redaktor naczelny Paweł Matuszek rozwiązuje Redakcję. Czytelnikom, współpracownikom, sympatykom i Redakcji dziękujemy, mamy nadzieję, że dla nas wszystkich wydane numery były wspaniałą literacką przygodą. Zawiedzionych czytelników przepraszamy, prenumeratorzy otrzymają zwrot pieniędzy za niewydane numery magazynu. Szczegóły wypłat podamy później. | ||



Marzysz o tym, żeby nabyć umiejętności potrzebne zwiadowcy? Tej zimy będziesz miał okazję! W zamku obronnym w miejscowości Sucha Europejskie Centrum Kształcenia organizuje dwa obozy zimowe dla uczestników w wieku od 9 do 17 lat.
Za tydzień, 9 lutego 2012, do sklepów trafi gra Kingdoms of Amalur: Reckoning. Przeznaczona będzie na PC oraz konsole PS3 i XBOX 360. Producentem jest Big Huge Games, a polskim wydawcą - Electronic Arts.


















































