Warhammer FRP - charakterystyka systemu
Warhammer to jedna z
najpopularniejszych gier fabularnych na świecie i pierwszy wydany w
Polsce. Powstał w roku 1986 na bazie systemu bitewnego Warhammer
Fantasy Battle, a za głównych twórców uważa
się Graeme’a Davis’a i Phill’a Gallagher’a.
Jest to kolejny system osadzony w
typowej konwencji fantasy. Ludzkość toczy nieustanną wojnę z
armiami Chaosu, próbując nie dopuścić do zapanowania nad
światem czterech najpotężniejszych chaotycznych bóstw.
Światu temu daleko do idylli, przepełniony jest zdradą, kłamstwem,
matactwami i intrygami zarówno politycznymi, jak i tymi
zgotowanymi przez “siły wyższe”. Znajdą się tu łowcy
czarownic, inkwizycja i mutacje. Zdecydowanie więcej tu elementów
dark niż heroic fantasy.
Mechanika jest prosta, a świat
rozbudowany i świetnie skonstruowany. Warhammer idealny jest dla
początkujących graczy, którzy dopiero zaczynają swoją
przygodę z grami fabularnymi.Godny polecenia także zwolennikom
Story Telling, zrezygnowanie z mechaniki w tym systemie jest
jaknajbardziej możliwe, a ograniczenie jej do minimum, przy zgodnej
i trzeźwo myślącej ekipie graczy włącznie z MG, naprawdę może
stanowić złoty środek.
Świat z założenia opiera swą
konstrukcję na wzorcu średniowiecznej Europie. Niwątpliwie jest to
uniwersum świetnie dopracowane. Odznacza się rozbudowaną i
dopieszczoną geografią, historią, realiami społecznymi,
kulturowymi, politycznymi i religijnymi. Posiada obszerny panteon
bóstw, sporo organizacji, zakonów, kolegiów
magicznych. Sama natura magii również jest prosta, zrozumiała
i w stosunkowo logiczna, a mimo to opisana szczegółowo i
przemylana.
Główne rasy to ludzie, którzy
niewątpliwie dominują (stanowią stan szlachecki, kontrolują
politykę i handel), halflingi (czyli po prostu niziołki),
Krasnoludy i Elfy. Do dyspozycji mamy imponującą mnogość profesji
(ponad 70 podstawowych) od żebraków, hien cmentarnych czy
porywaczy zwłok, przez złodziei, łowców nagród,
przemytników, ochroniarzy, gladiatorów, aż po rycerzy
zakonnych, druidów i czarodziejów.
Kolejnym atutem
jest trudna do wyliczenia ilość stworzonych dodatków i
gotowych scenariuszy przygód.
















































